3D-Motion Simulation: Lohnt es sich?


Letztendlich – ich sollte Sie wohl nicht so lange auf die Folter spannen – wie gut ist das Endergebnis? Wenn die Software stimmt, gibt es nur ein Wort: Sensationell! Wenn Sie es so wollen, man könnte problemlos Eintritt dafür verlangen. Besonders beim jüngeren Publikum findet der Simulator überraschend starken Anklang. Aber auch Ältere können sich nur schwer dem Bannstrahl des RnR in Kombination mit dem großen Bild entziehen. Kommt dann noch 3D hinzu, ist für so manchen gar schon die Grenze der Magenverträglichkeit erreicht.

Der unbestrittene Hit am RnR ist NICE II, das als eines der wenigen Spiele den RnR direkt ansteuert. Das muss man etwas genauer erläutern: Der Bewegungssimulator ist prinzipiell mit allen Spielen unter Windows kompatibel, indem er die Joystickbewegungen per zuvor gestarteten Treiber ausliest und damit unter Verwendung von Profilen in Bewegungen umsetzt. So gibt es Profile für Auto- und Motorradrennen, Flieger und 1:1-Umsetzung der Joystickbewegung. Das funktioniert prächtig, aber viel bessere Effekte entstehen, wenn das Programm die Bewegungen aufgrund seiner eigenen Berechnung vollzieht. Genau das macht NICE II in unnachahmlicher Weise, womit dieses Programm (ab Version 1.03 per Download) konkurrenzlos glänzt. Sie müssen es selbst gespürt haben, wie der Rennwagen Gang um Gang hochschaltet und sich in eine Kurve nach der anderen legt. Kommt dazu, dass NICE II seine 3D-Optik unter Direct 3D erstellt, womit der Revelator wunderbarstes 3D generieren kann. Voila, hier ist es: Bewegungssimulation im Duett mit 3D. Wow!

Allerdings – hier kommt die bittere Pille - gibt es wenig andere Software, die diesem Standard folgen kann. Im Grunde gibt es nur noch zwei weitere Programme, die den RnR selbst ansteuern: "Wargasm" und X-Plane. Ersteres ist ein relativ uninspiriertes Kriegsspektakel, während X-Plane ein eher technisch orientierter Flugsimulator ist. Wie schade. Da trifft es sich, dass ein Patch den "Flightsimulator" in Version 98 und 2000 RnR tauglich werden lässt. Der vor dem FluSi gestartete Patch liest X und Y Position des Fliegers aus und übermittelt diesen zum RnR. Funktioniert bestens, solche Patches könnte man auch noch für andere Software brauhen.

Es ist also nicht so, dass man mit Software gerade um sich werfen könnte. Aber glücklicherweise ist NICE II so ein überragendes Stück Software, mit dem man lange Zeit am Simulatorkino gefesselt bleibt.

Peter Finzel 2000

 

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